Soirée d'essai de Vanguard avec Coyote.
Le jeu semble prometteur, les mécanismes sont simples mais efficaces, il est plus profond que Open Combat (et que Warcry
). Il y a notamment la possibilité de fatiguer une figurine pour lui faire une action supplémentaire ou de riposter à une attaque.
Surtout, l'existence d'un pool de points de pouvoir permettant des actions spéciales apporte une touche très bienvenue.
Le seul truc frustrant c'est qu'il est interdit de faire 2 fois la même action durant une activation : pas de double tir ni de double attaque de mêlée donc... J'imagine que ça a été testé et de toute manière ce n'st pas le seul de jeu ayant cette restriction.
Bref il est à retester avec le format normal niveau taille de bandes et de map (pour cette découverte c'était moitié moins), pour vraiment se rendre compte du potentiel : les volontaires sont les bienvenus !