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Auteur Fil de discussion: Re : [L'atelier de Ghost] gobelins  (Lu 12142 fois)
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« Répondre #150 le: 04 Septembre 2016 à 14:33:26 »

La suite du starter Zephyri pour Arena Rex, avec Frigge, la soeur de Sven :




Y'a eu un peu de travail sur la peau mais c'est le bouclier, avec ses dessins et l'effet de peinture écaillée, qui m'a le plus fait transpiré...

Plus qu'une fig à peindre et le stater sera complet ! Mais ce ne sera pas pour cette semaine...
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« Répondre #151 le: 04 Septembre 2016 à 23:27:48 »

C'est juste trop magnifique   Choqué

Je vais faire chauffer l'appareil photo pour vendredi prochain moi  Grimaçant
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« Répondre #152 le: 30 Octobre 2016 à 17:26:37 »

Fidèle à mes principes de multiplication des projets, voici une fig pour un futur jeu dans un univers pulp dont l'action se situerait au centre de la Terre.
J'y vois des explorateurs affrontant des tribus africaines, des hommes des cavernes, des amazones, d'anciens atlantes, voire des nazis et des voyageurs du temps, le tout au milieu de dinosaures ou d'araignées géantes pas contents qu'on les dérange.

J'hésite encore sur les règles : IHMN, Pulp Alley ou Congo, il faudra faire des tests... quand si les figs seront sont prêtes (un jour).

Bref tout ça est encore lointain mais voici déjà le premier des habitants, Charles-Henri le néandertalien :

Elle vient de la gamme "savage core" de chez Lucid Eye, distribuée par Warlord et aimablement importée par Cassandre.
Dans la même gamme (qui a inspiré cette envie de faire du pulp), on trouve des crocs-magnons, des amazones (j'ai également acheté ces 2 séries-là), des aztecs, des simiens (les prochains que j'achète !) et des atlantes (mais je ne les trouve pas terrible, les miens seront d'ex-elfes noirs), plus quelques aventuriers.
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« Répondre #153 le: 22 Janvier 2017 à 17:18:13 »

Après quelques semaines, voici les néandertaliens au complet, de quoi faire une petite bande pour du pulp ou de l'escarmouche préhistorique !




Autre projet qui me tient à coeur, Congo, un des derniers jeux du Studio tomahawk.
Afin de faire des démos j'ai acheté 2 bandes, les expéditions des blancs et les tribus des forêts (et comme c'est assez rapide à peindre je ne m'interdis pas d'acheter les 2 autres !  Grimaçant).
Il reste pas mal de boulot mais en avant première, voici déjà les expéditions des blancs :

des guerriers novices


des ruga-rugas


des askaris


des supplétifs


des aventuriers


les personnages, explorateur et kirangosi



D'ici fin février je devrais avoir peint la bade des tribus des forêts (beaucoup de peau et peu d'équipement) mais ensuite viendra la fabrication des décors qui risque d'être plus longue...
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« Répondre #154 le: 12 Avril 2017 à 16:26:22 »

Avec un mois et demi de retard, la colonne des tribus des forêts est terminée ! Voici quelques photos.

Les archers :


Les novices :


Les guerriers :


Les bundukis :


Les archers pygmés :


Les éclaireurs :


Et le chef avec son sorcier :




J'ai également commencé le set d'aventures, permettant d'inclure des personnages et quelques animaux pour les scénarios.

Les porteurs :


Et le gorille :



Il faut avouer que les photos ne sont pas géniales, mon appareil a un peu de mal avec les couleurs sombres.


Plus que quelques décors et je pourrai faire des démos !
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« Répondre #155 le: 14 Avril 2017 à 14:10:03 »

Un petit ajout avec le prêtre et ses petites protégées...

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« Répondre #156 le: 03 Juillet 2017 à 19:58:49 »

Le jeu "Savage Core" de chez Lucid Eye vient de paraître : on y joue des tribus de néandertaliens, de croc-magnons, d'atlantes, de simiens, d'amazones, d'aztecs, voire d'aventuriers et bientôt de petits gris (les aliens, pas les animaux...) coincés au centre de la Terre et qui se foutent joyeusement sur la gueule.

Je viens d'acheter le livret de règles (en anglais) et comme j'avais déjà les néandertaliens de prêts, je me suis empressé de peindre les amazones pour pouvoir tester tout ça... dès que la poste m'aura livré la règle.

Voici mes petites amazones :


Suivront normalement dans pas trop longtemps les croc-magnons puis des simiens et des atlantes et quelques aventuriers. Démos prévues à la rentrée.
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« Répondre #157 le: 21 Août 2017 à 10:22:11 »

Une petite bande de Skjaldmös (shieldmaiden en anglais, pas d'équivalent en français, en gros les guerrières vikings), utilisables pour différents jeux mais que j'emploierais bien pour tester "Open Combat" :

Une archère, une souffleuse de cor et la porte-étendard :


La cheffe, une guerrière, une magicienne et le toutou de la cheffe :


La photo de groupe :


Les 4 premières sont de chez "Brother Vinni's", une boîte russe, les autres de chez Hasslefree.

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« Répondre #158 le: 21 Août 2017 à 10:40:12 »

Le chien est énorme!! ce serait pas la fig de scooby doo?
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« Répondre #159 le: 21 Août 2017 à 14:14:01 »

Exactement ! Lui, ça faisait longtemps que je voulais le peindre, un vrai plaisir à réaliser et une touche amusante dans une bande de figurine.
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« Répondre #160 le: 24 Août 2017 à 00:26:54 »

Une petite bande de Skjaldmös (shieldmaiden en anglais, pas d'équivalent en français, en gros les guerrières vikings),

trop top la peinture, et le chien Clin d'oeil)

pour les filles, ce sont les fameuses "guerrières au bouclier" vikings, qui apparaissent dans bcp de saga nordiques, et qui ont inspirés les valkyries (ou est ce l'inverse ?  Clin d'oeil
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« Répondre #161 le: 24 Août 2017 à 19:13:32 »

En effet, bravo ! Ce sont de très belle peinture, mais comme toutes les figurines précédentes.
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« Répondre #162 le: 09 Septembre 2017 à 21:24:33 »

Pour affronter les skjaldmös, voici des adversaires à leur taille, des gobelins.

On a donc des archers gobelins :


Des hobgobelins pour taper un peu :


Le chef et le shaman :


Et leur copain le troll, histoire d'apporter un peu de punch :


La bande au complet, on se rend un peu mieux compte des tailles relatives :



Une comparaison des tailles avec une humaine :


Prochaine bande à être peinte (dans quelques mois Grimaçant), des nains dont la taille dépasse de peu celle des gobelins.
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« Répondre #163 le: 09 Septembre 2017 à 22:41:36 »

Excellente mise en peinture ; autant en couleur qu'en détail.
Bravo.
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