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la règle Jomini

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ramius:
salut à tous, je démarre ce nouveau sujet pour vous faire connaitre la règle Jomini de Vincent Herelle. Pour la présenter,un copier coller de l'introduction de la règle :

Cette règle sur hexagones assez simple est destinée à jouer en un jeu rapide toutes les armées des
18ème et 19ème siècle, de la Guerre d'Indépendance américaine à 1850, en passant par Napoléon.
Des options vont permettre de s'étendre à la Guerre des Boxers, voire le début de la première guerre
mondiale.
La base de ce jeu est la règle "Kriegspiel" de la Sabretache des années 1980. Cependant, nous
l'avons fortement simplifié en considérant que l'hexagone est assez vaste pour enclore l'unité
complète mais aussi, sauf pour certaines armes, sa distance de tir, ce qui a inclus le tir dans le
combat en mêlée. Cette conception a permis de supprimer toutes les questions de compagnies
détachées et de formations. Par ailleurs nous avons inclus des influences des règles avec cartes de la
série Command and Colors et de la règle « Tactique » de Stéphane TEILLAUMAS, autrefois sur le
forum « www.tactiquelejeu/forum » aujourd'hui fermé.

voila le site de Vincent Herelle:  http://herelle.com/Wargames/Batailles_Napo/BatNapo_Index.htm

si vous voulez la règle en format pdf + des listes d'armée,envoyez moi un MP ou un message à ramius45320@gmail.com .
a bientôt
ramius

ramius:
voila une vidéo de présentation de la règle : https://www.youtube.com/watch?v=DlrkYxn6_tw&t=1s

Cassandre:
Il me semblait qu'il y avait un autre sujet sur des règles qui permettent de simuler l'ACW façon DBx mais l'info que je donne vaut aussi pour cette règle...

Walord Games sort un kit de départ pour de l'ACW façon Black Powder mais en "Epic" (en gros du 15 mm). pour environ 120/130 €, c'est 2400 pitous. Bref de la figurine à peindre bien plus que de raison.

Et du coup, je n'ai pas pu résister, j'en ai commandé. Je n'ai pris que quelques starter de base mais ça semble suffisant pour, avec une seule boîte de base, faire deux parties simultanées dans un format DBx... Unique regret : il n'y a pas de cavalerie dans les boîtes de base.

Je ferais venir au détail les trucs en plus si certains veulent.

J'avais déjà des décennies de retard de peinture pour des jeux auxquels je n'aurais jamais le temps de jouer mais l'ACW pour du speed painting... on se rassure comme on peut.

Un lien : https://store.warlordgames.com/collections/epic-battles-american-civil-war/products/epic-battles-american-civil-war-starter-set

Bertrand:
L'avantage des hexs, outre le fait de se débarrasser des questions de distance génératrices de pinaillage (pour rester poli), permet de ne pas tenir compte de la taille des socles. Ca permet de "recycler" des armées qui dorment dans l'attente d'un hypothétique adversaire sur telle ou telle règle.

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