Partie AT-43
Régles utilisés : AT-44 , une V2 amélioré d'AT-43 créé par les fans du jeu. Plutot bon, mais on n'a pas joué les nouvelles règles issus des Army Book et les tirs indirects.
Partie avec prise d'objectif , Therians des Web Striders contre Karmans. Durée de la partie : 4 tours.
Renforts autorisé.
Chaque point de victoire est utilisé comme points de renforts.
A la fin du Tour chaque joueur peut dépenser des points de victoire pour acheter des troupes.
chaque point de victoire vaut 50 points d'armée.
Objectif : Prise d'Objectif.
La partie s'est soldé par une victoire des Karmans.