Auteur Sujet: Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief  (Lu 3212 fois)

¤Maxime¤

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Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief
« le: 16 septembre 2017 à 09:41:09 »
Racontez nous votre expérience de cette soirée.  ;)

adiadon

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Re : Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief
« Réponse #1 le: 16 septembre 2017 à 10:59:37 »
Bonjour à tous,

il y a eu du vent dans les voiles hier soir avec trois tables de Briskars pour découvrir le jeu. Nous avons fait quelques boulettes dans les règles, mais rien de trop important et cela nous a permis de voir le système.

Donc quatre parties hier soir :
- Moffom en Bannis contre Maxime en Bannis aussi.
- Adiadon en Thyléens contre Cadiax en Thuléens aussi.
- Mimilemoose en Oréanauque contre T-Bow en Quitor et Erwan en Maoks.
- T-Bow toujours en Quitor contre Moffom en Bannis.

Je laisse chacun exposer le déroulement des parties :).

Entre Cadiax et moi, nous alignons 300Po en Thuléens.
Cadiax : Aukanek avec Pour le clan!, un Trappeur avec hache en os, un chasseur, un pêcheur.
Adiadon : Ana-Ana avec en formule Onguent, trois totems (Air, Feu, Terre) et Art du combat, un champion harponneur, un pêcheur, un trappeur.

Je laisse Cadiax se déployer en premier et donc commencer.
Il active le chasseur, fait un tir en cloche sur Ana-Ana, il a beaucoup avancé et il ne lui reste plus de PA.
J'active donc le pêcheur, il avance deux fois lance le harpon pour rapprocher le Chasseur.
En réponse il active aussi son pêcheur, deux mouvements aussi et il lance le harpon sur mon pêcheur pour un face à face de taquineur de goujon.
J'active le champion harponneur qui va terminer le chasseur.
Il active son trappeur pour venir sur mon pêcheur.
J'active Ana-Ana qui lance onguent sur mon trappeur (action de la partie), et art du combat.
Il active aukanek qui se rapproche pour le tour prochain.
Mon trappeur a sur son pêcheur.

A partir du second tour nous n'avons plus trop bouger, une grosse mêlée au centre. Bon on a joué sans scénario histoire de tester la mécanique du jeu. Donc victoire à celui qui tombe l'autre le premier.

A partir de là y a une fig qui est partie par tour. Mon pêcheur est tombé le premier, ensuite son pêcheur. Aukanek a fait gros de dégât sur le champion harponneur et Ana-Ana (21pts). Le trappeur de Cadiax a sauté, puis mon champion harponneur. Bref seul Ana-Ana, mon trappeur (avec Onguent) et Aukanek sur la table. Je pense que c'est un peu mort pour moi. Mais lancé de dés obligent... Ana-ana finira par sauter laissant le trappeur seul face à Aukanek, un peu de mal chance pour Cadiax et paf Aukanek fini par tomber aussi. Bon un seul survivant chez les Thuléens l'onguent a fait la partie et ce trappeur a tombé 3 figs sur 4 chez mon adversaire.

Nous avons raté sur deux règles, la botte c'est une seule par activation et le jet de moral raté c'est fin de l'activation avant de récupérer les PA (nous y avons été confronté chacun une fois). Je pense que si nous avions bien joué ce dernier point Cadiax gagnait la partie car Ana-Ana serait tombée avant et même si elle n'a fait que 3pv de dégât à Aukanek, c'est sur cette attaque qu'il a perdu son armure facilitant le travail au trappeur ensuite.

Bon sur l'ensemble des tables il y a eu des petits couacs de règles, il faut de temps en temps chercher dans le livre ce que fait un assommer, un prostré... bref rien de méchant à force de partie ça va rentrer et surtout la conception d'un petit mémo en A5 devrait faire l'affaire, d'un côté le tour d'activation, les règles en général et de l'autre la liste des actions autre que taper possible avec un report aux livres me semble indiqué.

Un très bon jeu qui demande un investissement léger sur les règles pour devenir excellent :).

@++
rv
« Modifié: 17 septembre 2017 à 09:32:38 par adiadon »

Ghost

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Re : Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief
« Réponse #2 le: 16 septembre 2017 à 18:58:25 »
Avec Gerald nous avons donc testé "Open Combat", règle généraliste permettant de jouer en medfan ou à n'importe quelle époque pré-poudre noire, ce qui donne l'occasion d'utiliser ou de recycler un grand nombre de figurines. On crée soit même les profils de ses combattant avec un système très simple pour estimer leur valeur.

La horde de gobelins était composée d'archers faibles mais relativement nombreux, de cogneurs plus costauds, d'un sorcier et surtout d'un troll puissant.
Les shieldmaidens étaient moins nombreuses mais plus équilibrées.

Le jeu m'a bien plu et je pense que Gerald a lui aussi été intéressé.
Lors de son tour un joueur active toutes ses figs les unes après les autres chacune exécute 2 actions parmi attaquer, bouger, interagir, se reposer ou se relever. Si une fig fait un 1 lors d'un jet de dé, le tour se termine pour le joueur actif.
Les attaques (tir ou CçC) se font à la bloodbowl : l'attaquant obtient 1, 2 ou 3 D6 selon que sa valeur d'attaque soit au plus égale, supérieure ou au moins le double de la valeur de défense de l'adversaire et on choisit le ou les meilleurs résultats (1 = gros échec son tour prend fin, 2 = échec simple, 3 et 4 = repousser, 5 = 1pv en moins, 6 = 1pv en moins et repousser). On pourrait se dire que faire perdre des pv est dur mais si une fig est repoussée mais ne peut effectuer la totalité de ce mouvement elle perd 1 pv : acculé contre un arbre, le troll a fait les frais de cette règle... Comme en plus les figs ont un front et un arrière, le placement lors des combats est donc important et les décors comptent.
Il y a aussi des règles pour des capacités "psychologiques".
La magie se gère pour l'instant très simplement puisqu'on équipe les sorciers avec des armes de tir ou des capacités psychologiques et on dit qu'en fait ce sont des sortilèges. J'ai simplement remplacé la capacité d'attaque par l'esprit lors des attaques magiques.
Les règles sont donc simples mais avec des petits choix stratégiques intéressants même si nous ne jouions qu'un scénario des plus basiques.

Les autres scénarios proposent une recherche de trésor, la capture de bétail ou autre, une escorte et une arrestation du leader adverse, avec des options de déploiement permettant de varier les plaisirs.
Ajoutons qu'il y a un système de campagne et de progression des combattants.

Il faudra faire d'autres tets mais ça m'a donné envie de créer d'autres bandes en peignant ou en recyclant mes anciennes figs. Grâce à quelques de ruines que j'ai commandé, on peut jouer dans le décor de Frostgrave ou avec mes jungles de Congo, dans celui du centre de la Terre avec les figs de savage core.
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Gerald

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Re : Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief
« Réponse #3 le: 17 septembre 2017 à 15:06:47 »
La jeu d'escarmouche 'Open Combat' est vraiment une bonne règle pour jouer rapidement sans ce prendre la tête. En fait le plus long est de peindre une bande de figs.
Et je confirme qu'un troll peut mourir en reculant pour s'embrocher sur une branche d'un arbre.
Sinon on a oublier de jouer l'option interagir ; comme grimper dans un arbre ou sur un pilier avec un archer et ainsi bénéficier d'un bonus au tir ou être hors de porté de lame d'un épéiste.

Ghost ! cette expérience est à continuer. :P
Pousseur de figurines 15mm avec les règles DBA, DBM et autres DBx, Section d'Assaut, BILLY YANKEE ...
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Re : Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief
« Réponse #4 le: 18 septembre 2017 à 09:12:26 »
Salut.

Moi j'ai fait une partie de Briskars avec mes Orenauques à trois (T-Bow en Quitor et Erwan en Maoks).
On a fait de la poutre pour découvrir les règles. Partie bien sympa qui donne envie d'en refaire une autre (et bien d'autre après).

J'ai aussi fait une partie d'Eden avec Maxime. Mes Khans (Borte, Qtuluq, Sukh et le Déchiquetteur) ont perdu contre son ISC (Blue Rikishi, Grey Daimyo et Carmin samurai). Là par contre la poutre (traquenard) contre eux ça marche pas :).

Encore une soirée sympa.

A+
Jeux figurines : Eden, Burnout; Briskars; Alkemy; Frontière; The Drowned earth; Scrapper; Open Combat; Wärbagärr
Jeux de plateau : Claustrophobia; Escape V1 et V2; Okko; Forlon hope; Krosmaster Arena; Wharammer underworld

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Re : Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief
« Réponse #5 le: 19 septembre 2017 à 09:48:11 »
deux parties DBA pour tester mes Qarmates, une victoire et une défaite due à mon mauvais placement mais longue à se dessiner grâce à une résistance héroïque voire miraculeuse de mes archers face aux légionnaires adverse... D'ailleurs si mes adversaires peuvent me rappeler les scores finaux, ça m'intéresse aussi...
DBA: I/7 Early Libyan, I/28 sea peoples, I/61 et II/32 Carthaginians, II/10 et II/33 republican romans, II/11 Gallic, II/30 Galatian, II/35 Later Macedonian, II/40 Numidian, II/53 Ancient British, II/69bc Sassanid Persian, III/22 Maya, III/62 Sung Chinese

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Re : Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief
« Réponse #6 le: 20 septembre 2017 à 06:50:31 »
Salut,

Alors pour moi c'était découverte de DBA, je remercie Welnin pour l'explication des règles.

Après deux parties dont les scores n'ont peu d'importance mais qui ont été instructive, j'ai notamment pu voir l'intérêt stratégique malgré les aléas liés aux quelques lancers de dés.

Donc c'est du tout bon moi, je viens de me prendre mon armée : 1/22b Nouveau Royaume Egyptien 1199-1069 BC.

Maintenant nouveau challenge s'essayer à la peinture pour pouvoir jouer avec.

A bientôt.
DBA V3 :
 - 1/22b Nouveau Royaume Egyptien 1199-1069 BC -> Peinture en cours

X-WINGS

Welnin

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Re : Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief
« Réponse #7 le: 22 septembre 2017 à 21:14:20 »
Vous les attendiez... et bien les voilà les photos de la soirée  ;D





Le coin des peintres :








La partie d'Open Combat :








La partie d'Eden :






Les parties de Briskars














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Re : Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief
« Réponse #8 le: 22 septembre 2017 à 22:02:07 »
La suite :

Les parties d'assaut sur l'empire :










Les parties d'X-wing miniatures :















Warhammer : Age of Sigmar :
















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Re : Soirée jeu du 15 Septembre 2017 le débrief
« Réponse #9 le: 22 septembre 2017 à 22:21:34 »
Et enfin les parties de De Bellis Antiquitatis :
























C'est tout pour cette fois-ci, à bientôt  ;D
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